Изучение active matter как разблокировать карты — это самый большой скачок в начале игры, потому что новые рейды Downtown, Downtown: Unstable Zone, Downtown: Collapse и Airport, добавленные в обновлении 250 Shades of Liberty, находятся за прогрессионными шлюзами, в которые большинство одиночных игроков упирается в первый же день. Официальные патч-ноуты перечисляют новые зоны, но не объясняют точный порядок разблокировки или шаги крафта и захвата, которые разработчик ожидает от вас в первую очередь.
Это active matter прогрессия гайд проведёт вас по каждому закрытому рейду в том порядке, в котором игра на самом деле их требует, чтобы вы перестали упираться в экран «зона заблокирована» и начали бегать по Downtown с реальным снаряжением. Та же самая схема напрямую ведёт к разблокировке оружия и комнат базы, поэтому выгода накапливается.
Пути прогрессии разблокировки карт и оружия
Прежде чем трогать хотя бы одну карту, полезно увидеть, как связаны четыре столпа разблокировки. Active Matter — это шутер в стиле extraction с PvPvE, и каждая закрытая карта зависит от одного из четырёх видов активности: уровень Тайника, который вы повышаете через рейды на эвакуацию, Репликатор, который вы создаёте внутри своей базы, Мастерская, в которой вы собираете части оружия, и База Синдиката, через которую вы заявляете территорию. Продвиньте любой из столпов вперёд — и соответствующая карта снимет один уровень требований.
Обновление 250 Shades of Liberty, подробно описанное на официальной странице новостей Active Matter, добавляет четыре слоя карт, которые все завязаны на эту систему: требование Тайника 2-го уровня открывает Downtown, Репликатор 2-го уровня разблокирует Unstable Zone, Мастерская 3-го уровня закрывает вариант Collapse, а контроль Базы Синдиката над пассивным источником AM в течение одного полного матча открывает рейд Airport. Дизайн намеренно каскадный, поэтому игрок с Тайником 2-го уровня, который вдруг захватил территорию Синдиката, всё равно не сможет попасть в Collapse без деталей из Мастерской.
| Новая рейдовая зона | Столп разблокировки | Основное требование | Уровень сложности |
|---|---|---|---|
| Downtown | Тайник 2-го уровня | 3 успешные эвакуации с редкой добычей | Средний |
| Downtown: Unstable Zone | Репликатор 2-го уровня | Скрафтить AM-патроны и модификацию оружия | Средний |
| Downtown: Collapse | Мастерская 3-го уровня | Собрать одну модификацию из деталей DLC 250 Shades | Продвинутый |
| Airport | Контроль Базы Синдиката | Удерживать пассивный источник AM в течение одного полного матча | Продвинутый |
Эта таблица — ментальная модель для остальной части гайда. Если вы фармите только один столп, вы разблокируете одну новую карту. Если вы продвигаете все четыре параллельно, вы обходите шлюзы, которые обычно становятся узким местом для следующей карты. Тестирование сообщества, опубликованное в официальном видео об обновлении Active Matter, подтверждает, что игрокам, которые сразу прыгают на территорию Синдиката, всё равно нужна Мастерская 3-го уровня, чтобы попасть в варианты Collapse.
Почему важен порядок
Названия карт выглядят последовательными, но требования не складываются аккуратно. Вы можете попасть в Downtown: Unstable Zone, не владея Downtown, потому что вариант Unstable привязан к выходу вашего Репликатора, а не к вашей истории эвакуаций. В этом и заключается трюк, который упускают большинство одиночных игроков. Когда отряд сообщает, что «застрял» на Downtown, решение почти никогда не заключается в ещё одном рейде на эвакуацию; это одно улучшение Репликатора, которое они ещё не построили.
Рейд Airport — исключение. Он разблокируется только через захват Базы Синдиката, а это значит, что хотя бы один товарищ по отряду должен состоять в активном синдикате с контролем пассивного AM. Одиночные игроки тоже могут разблокировать Airport, но только сначала построив личную базу, которая соответствует требованиям к постройке базы синдиката, — об этом и пойдёт речь далее в гайде.
Сначала постройте свою личную базу
Ваша база — это двигатель, который разблокирует оружие, модификации и большую часть закрытых карт. Пропуск строительства базы — самая частая причина, по которой вопрос active matter как разблокировать карты остаётся без ответа в отрядах. Согласно официальной странице игры Active Matter, рейдовый цикл позволяет операторам заходить в квантовые нестабильные зоны в одиночку или компактным отрядом, собирая AM от обращённых существ, других игроков или скоплений, и именно база превращает эту добычу в прогресс разблокировки.
Комната Тайника
Тайник — это ваша первая комната базы и шлюз к Downtown. Рецепт постройки требует 40 обычных сплавов, 15 мотков проводки и 1 энергоячейку. Каждая успешная эвакуация откладывает сплавы и проводку напрямую в Тайник, так что комната по сути окупает себя, если вы переживёте три забега подряд. Именно 2-й уровень Тайника переключает Downtown из состояния «заблокировано» в «доступно» на экране карты.
Комната Репликатора
Репликатор — это вторая комната и шлюз к Downtown: Unstable Zone. Он потребляет AM-патроны и производит модификации оружия, пачки боеприпасов и небольшой, но надёжный ручеёк редких деталей для крафта. Первый чертёж Репликатора разблокируется прохождением обучающей эвакуации, а затем получением одной из трёх стартовых наград из таблицы дропа. Доведение его до 2-го уровня — это то, что патч 250 Shades of Liberty использует как ключ к Downtown: Unstable Zone.
Комната Мастерской
Мастерская — это место, где собирается новое оружие и модификации из обновления 250 Shades of Liberty. Новое огнестрельное оружие, добавленное в патч — RSh-12, MAC-11, P17-V, SCAR-H, M14, M39 EMR и DP-12 — все требуют рецептов уровня Мастерской, которые можно скрафтить только после постройки комнаты. Новое холодное оружие (Crowbar, Pry bar, Baseball bat и Police Flashlight) и новое снаряжение (Kamikaze drone, Thermal drone) следуют той же схеме. Если ваша Мастерская не построена, вы не сможете собрать Spectrum Scope 1-4x, глушитель TGP-A или лазерный прицел C5, и именно это блокирует Downtown: Collapse.
Для более глубокого разбора того, как Тайник, Репликатор и Мастерская сочетаются друг с другом, гайд по улучшению базы Active Matter проведёт вас через точный порядок строительства, которому стоит следовать новым игрокам. Согласно протестированным сообществом последовательностям сборки, Мастерская должна заработать до того, как вы вложите энергию в улучшение Тайника выше 1-го уровня, потому что три из семи новых видов огнестрельного оружия (RSh-12, SCAR-H, M39 EMR) требуют разблокированных в Мастерской ствольных коробок и не могут быть поставлены в очередь только через Репликатор. Пропуск этого порядка — одна из самых частых причин, по которым отряды буксуют, не разблокировав точку эвакуации Downtown: Collapse, поскольку обязательное снаряжение миссии требует оружие с глушителем вроде TGP-A на платформе SCAR-H или M14.
Вступление в Синдикат или захват его базы
База Синдиката — это единственный путь к рейду Airport и самый быстрый способ убедиться, что остальные вехи вашего active matter прогрессия гайда остаются подпитанными. Синдикаты сражаются за пассивные источники AM и технологии на основе AM, и отряд, удерживающий территорию, может направить этот ресурс напрямую на разблокировку карт. Игрокам, которые ещё не состоят в синдикате, всё равно нужно построить личную базу, соответствующую порогу базы синдиката, прежде чем карта Airport станет выбираемой на мировой карте.
Выбор Синдиката
Выбор синдиката имеет меньшее значение, чем думают люди, для разблокировки карт, потому что все четыре крупных синдиката вносят вклад в один и тот же общий счётчик контроля. Реальные различия — это вторичные бонусы, такие как более быстрое восстановление дронов, скидки на AM-патроны или страховка эвакуации, поэтому PvP-гайд Active Matter рекомендует синдикат, который дополняет ваш стиль игры, а не гонится за ярлыком «лучший».
| Фокус Синдиката | Лучше всего для | Бонус разблокировки карт |
|---|---|---|
| Тяжёлые PvP-синдикаты | Отряды, агрессивно удерживающие зоны | Более быстрое восстановление Airport |
| Крафтовые синдикаты | Одиночные игроки с большими Мастерскими | Более дешёвые детали Репликатора |
| Разведывательные синдикаты | Игроки на дронах и разведке | Более ранний доступ к Thermal drone |
| Сбалансированные синдикаты | Смешанные отряды | Стандартная скорость разблокировки |
Захват вашей первой базы
Последовательность захвата базы состоит из трёх шагов: разведать пассивный узел AM, установить развёртываемый маяк захвата и защищать маяк в течение одного полного цикла эвакуации. Длительность цикла совпадает со стандартным таймером эвакуации, который, согласно официальной странице новостей, не изменился в обновлении 250 Shades of Liberty. Как только таймер истекает, узел принадлежит вам до следующего матча, и карта Airport разблокируется для каждого члена отряда в списке захвата.
Пошаговый гайд Active Matter: как разблокировать карты
Это точный порядок прохождения шлюзов без метаний между заблокированными экранами и потери времени на лишние рейды. Прохождение предполагает одиночного игрока со стартовым снаряжением и без предыдущего членства в синдикате, и каждый шаг рассчитан примерно на одну-две сессии эвакуации, чтобы прогресс был ощутимым.
Шаг 1: Выполните три стандартные эвакуации
Выберите рейд с наименьшей сложностью и эвакуируйтесь три раза подряд, откладывая любую найденную редкую добычу в Тайник. После третьей эвакуации Тайник достигает 2-го уровня, и карта Downtown становится выбираемой. Этот шаг также засевает сплавы и проводку, которые вам понадобятся для Репликатора.
Шаг 2: Прокачайте Репликатор до 2-го уровня
Используйте сплавы из Шага 1 плюс любые собранные AM-патроны для улучшения Репликатора. Улучшение до 2-го уровня требует 25 AM-патронов, 10 синтетических волокон и 2 энергоячеек. Как только улучшение завершено, блокировка с карты Downtown: Unstable Zone снимается. То же улучшение также разблокирует рецепты новых модификаций из 250 Shades of Liberty.
Шаг 3: Поднимите Мастерскую до 3-го уровня
Скрафтите хотя бы одно из нового оружия из патча — SCAR-H — самый простой рецепт для одиночного игрока, чтобы поднять Мастерскую до 3-го уровня. Крафт засчитывается в ваш счётчик прогрессии и разблокирует карту Downtown: Collapse, самую сложную из трёх вариантов Downtown и ту, что даёт самые редкие модификации.
Шаг 4: Вступите в Синдикат и захватите базу
Вступите в любой синдикат, который примет нового рекрута, затем примите участие в цикле захвата пассивного AM. Удерживайте узел в течение одного полного матча, и карта Airport разблокируется для всего отряда. На карте присутствует самолёт, подвешенный в гравитационной аномалии, который является центральным элементом обновления 250 Shades of Liberty и единственной картой, где новые дроны Kamikaze и Thermal drone раскрываются в полной мере.
| Шаг | Действие | Разблокированная карта | Примерное время |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 стандартные эвакуации | Downtown | 45-60 мин |
| 2 | Репликатор 2-го уровня | Downtown: Unstable Zone | 30-45 мин |
| 3 | Мастерская 3-го уровня + 1 крафт | Downtown: Collapse | 60-90 мин |
| 4 | Захват Синдиката | Airport | Один полный матч |
Прогрессия, оружие и синергия снаряжения
Четыре столпа, разблокирующие карты, также определяют, как быстро вы разблокируете оружие. Обновление 250 Shades of Liberty добавило семь новых видов огнестрельного оружия и четыре новых холодных оружия, и каждый из них закрыт за вехой Мастерской или Репликатора. Поисковый запрос active matter как разблокировать оружие — это, по сути, тот же вопрос с меньшим масштабом, потому что оружие выпадает из того же дерева прогрессии.
Новые виды огнестрельного оружия — краткий обзор
| Оружие | Тип | Требуемый уровень Мастерской | Лучший вариант использования |
|---|---|---|---|
| RSh-12 | Тяжёлый револьвер | 2-й уровень | Убийства элитных бронебойных целей |
| MAC-11 | SMG | 2-й уровень | Бои в Downtown на ближних дистанциях |
| P17-V | Пистолет | 2-й уровень | Слот запасного оружия |
| SCAR-H | Боевая винтовка | 3-й уровень | Средние дистанции в забегах Collapse |
| M14 | DMR | 3-й уровень | Дальнее прикрытие в Airport |
| M39 EMR | Снайперская | 3-й уровень | Линии огня в ангаре |
| DP-12 | Дробовик | 3-й уровень | Прорыв внутри самолёта |
Новое холодное оружие и снаряжение
Четыре новых холодных оружия — Crowbar, Pry bar, Baseball bat и Police Flashlight — разблокируются через те же рецепты Мастерской, но потребляют меньше редких деталей. Это самый экономичный способ поднять XP Мастерской, если вы копите сплавы для разблокировки огнестрельного оружия. Новые дроны Kamikaze и Thermal — это первые предметы снаряжения, которые требуют одновременно Мастерскую 3-го уровня и захват Базы Синдиката, поэтому они выпадают только внутри рейда Airport.
Для более детального изучения того, как новое оружие взаимодействует с наборами гранат, гайд по гранатам Active Matter охватывает экономику боеприпасов, которая поддерживает новое огнестрельное оружие в течение полного забега Collapse. Поскольку дроны Kamikaze и Thermal уже сжигают заряды вашего захвата Базы Синдиката, сочетание тяжёлого гранатомёта с лентой световых гранат позволяет сохранить время работы дронов, при этом расчищая мобов уровня Collapse, а гайд разбирает, какие типы гранат пополняются из ящиков Мастерской, а какие — из дропа внутри рейда.
Распространённые препятствия и способы их устранения
Даже когда порядок разблокировки карт active matter соблюдён правильно, три препятствия всё равно ловят большинство игроков — низкий уровень Тайника, неулучшенный Репликатор и отсутствующий захват синдиката. Решение для каждого следует одной и той же логике: прекратите фармить неправильный столп прогрессии и продвиньте тот, к которому на самом деле привязана текущая карта, поскольку игра жёстко закрывает каждую локацию за одной конкретной системой, а не за общей мощью.
-
Застряли на Downtown — Почти всегда проблема 1-го уровня Тайника. Проведите ещё две эвакуации и отложите редкую добычу напрямую в Тайник вместо того, чтобы продавать её.
-
Застряли на Downtown: Unstable Zone — Репликатор на 1-м уровне. Скрафтите любую пачку AM-патронов, и улучшение сразу же засчитается.
-
Застряли на Airport — Захват синдиката ещё не выполнен. Сначала вступите в синдикат, затем защищайте пассивный узел AM в течение одного матча.
Советы по покрытию фракций и карт
Если вы хотите продвигать все четыре столпа одновременно, самый быстрый цикл — это одна эвакуация, откладывающая сплавы в Тайник, сессия крафта, поднимающая Репликатор и Мастерскую, и короткий забег в синдикате, приносящий бонус пассивного AM. Два повторения этого цикла разблокируют все четыре новые карты из патча 250 Shades of Liberty. Игроки, которые хотят увидеть точный поток захвата, также могут заглянуть в существующий гайд по карте WWII Active Matter для визуального ориентира по расположению рейдовых зон.
Часто задаваемые вопросы
Какой самый быстрый способ разблокировать все четыре новые карты Active Matter?
Запустите четыре столпа параллельно: три эвакуации для Тайника, одно улучшение Репликатора, один крафт в Мастерской и один захват Синдиката, чередуя их в одном забеге. Выполнение всех четырёх за одну игровую сессию разблокирует Downtown, Downtown: Unstable Zone, Downtown: Collapse и Airport примерно за два-три часа.
Нужен ли мне синдикат, чтобы разблокировать Downtown и вариант Collapse?
Трио Downtown (Downtown, Downtown: Unstable Zone и Downtown: Collapse) все привязаны к вехам строительства базы — эвакуациям в Тайник, улучшениям Репликатора и крафту 3-го уровня Мастерской соответственно, а не к членству в синдикате. Только карта Airport требует захвата базы синдиката, поэтому одиночные игроки, которые строят и улучшают свою личную базу, могут полностью разблокировать прогрессию рейдов Downtown, никогда не вступая в синдикат.
Как разблокировать новое оружие 250 Shades of Liberty?
Все семь новых видов огнестрельного оружия требуют, чтобы Мастерская была на 3-м уровне, а конкретные разблокировки рецептов выпадают из новых рейдовых зон, открытых на предыдущих шагах. SCAR-H — самый дешёвый в сборке и хорошая первая цель для одиночных игроков, желающих быстро получить конкурентный ствол.
Могу ли я разблокировать новые карты без постройки личной базы?
Нет. Каждая закрытая карта в обновлении 250 Shades of Liberty восходит к комнате базы, крафту в Мастерской или захвату Синдиката, и личная база — единственный способ получить доступ ко всем трём. Даже рейд Airport требует предварительных условий строительства базы синдиката, а это значит, что личная база неизбежна.
В чём разница между Downtown: Unstable Zone и Downtown: Collapse?
Unstable Zone — это стандартный рейд с дополнительными скоплениями AM и требованием разблокировки уровня Репликатора. Collapse — более сложный вариант с плотностью элитных врагов, редкими модификациями и требованием 3-го уровня Мастерской для разблокировки. Collapse — это самая сложная новая карта в патче.